Laboratorio de Juegos

miércoles, 8 Sep, 2010

Un mundo sin fin

Filed under: Reseñas — Etiquetas: , , — arusem @ 06:59

Un mundo sin fin

Jugadores: 2 a 4
Duración: De ~60 a ~90 minutos
Edad Recomendada: 12+
Complejidad: Baja

Ficha BGG.
Página de la editorial.
[························]

Inglaterra entre los años 1337 y 1361. Los sucesos trascendentales acaecidos durante la Edad Media de Inglaterra marcaron la vida de los habitantes de Kingsbridge. Aquí, hace casi 200 años, el Prior Philip hizo realidad su sueño con la construcción de la imponente catedral conocida como «Los Pilares de la Tierra». Ahora, granjeros, laneros y maestros constructores – los jugadores – se esfuerzan en conseguir riqueza y prestigio […]

Cuando alguien tiene interés por los Eurogames y pide consejo para comenzar con buen pie, resulta sencillo recomendar algunos juegos que sabemos que serán un éxito seguro: Los Colonos de Catán, Aventureros al Tren, Carcassonne… La capacidad que tienen estos títulos para atraer aficionados está más que contrastada.

Pero si queremos ampliar la gama subiendo un poco el nivel de dificultad respecto a los juegos que hemos mencionado, los nombres ya no vienen a nuestra cabeza con tanta rapidez como esos tres. ¿Qué sugerir? ¿Algo con mucho nivel pero que suponga un salto demasiado elevado? ¿Algo similar aunque se estanquen en cuanto a la dificultad? No penséis más, Un mundo sin fin es el «siguiente peldaño» que estabais buscando.

Sencillo, asequible y con la virtud de transmitir buenas sensaciones a todo tipo de jugadores. Tiene aspectos positivos (como la toma de decisiones a la hora de jugar las cartas de Acción) y aspectos negativos (como el azar de los Eventos), pero sin lugar a dudas los primeros pesan más cuando ponemos el juego en la balanza, así que no hay duda de que estamos ante un buen juego.

Ni más… ni menos.

La mecánica

Una partida se divide en 4 períodos (o Capítulos) con la misma estructura: primero se descubren las cartas de Evento y luego se juegan las cartas de Acción.

La secuencia es, a grandes rasgos:

  1. El jugador activo destapa una carta de evento, la lee en voz alta (resolviendo el evento, si procede) y a continuación coloca la carta sobre el tablero. Una vez colocada, cada jugador cobrará unos beneficios en función de cómo se haya colocado la carta (de su orientación). El jugador activo, además, resolverá el favor real que se origine de la orientación de la carta en la mesa.
  2. A continuación y por turnos, cada jugador elige una de las 12 cartas de Acción de su mano y la juega delante de él, resolviendo la acción asociada a la carta. Después de esto, escogerá otra carta de Acción y la descartará boca abajo, en este caso sin realizar su acción.

Una carta de Evento colocada sobre el tablero y las cartas de Acción jugadas en mesa

Al final del Capítulo (un Capítulo dura 6 rondas), cada jugador debe pagar a la reserva cierta cantidad de recursos (2 fichas de Piedad y 2 de Cereal) y la cantidad de Oro que determine el dado de los impuestos. Los impagos ocasionarán pérdida de Puntos de Victoria y penalizaciones adicionales para la siguiente ronda.

Gana la partida quien, al final del cuarto Capítulo haya conseguido acumular más Puntos de Victoria.

Todo el peso de la mecánica recae sobre los dos tipos de cartas que se usan: los Eventos y las cartas de Acción. Las cartas de Acción nos proveerán de los recursos básicos (Cereal, Piedra o Madera) y nos permitirán realizar acciones más complejas, como vender en el mercado, cobrar alquileres, participar en algunos proyectos de construcción, etc. Algunas de estas acciones nos proporcionarán Puntos de Victoria de forma automática y otras acciones nos proporcionarán los recursos necesarios para cubrir nuestro sustento.

Dado que tendremos que descartar una carta de Acción cada vez que juguemos otra, cada ronda tendremos que decidir cuáles son las necesidades prioritarias que tenemos y actuar en consecuencia. Esta toma de decisiones es uno de los puntos más interesantes del juego.

El otro aspecto interesante de la mecánica es la orientación de las cartas de Evento. Cuando colocamos la carta sobre el tablero cada jugador cobrará el recurso que indique la orientación de la carta en mesa (el Evento se coloca de manera que cada esquina de la carta apunte a un jugador). Después de esto, el jugador activo recibirá, además, el favor real que resulte de la orientación de la carta de Evento. De esta manera, el jugador activo, antes de colocar la carta de Evento en el tablero, tendrá que valorar las posibles ganancias de cada uno y encontrar el equilibrio entre lo que le dará a los demás y lo que recibirá él mismo.

Cada uno de los jugadores se debe sentar a un lado del tablero

Destaca

  • El tablero de juego (una maravilla ilustrada por Michael Menzel) representa la ciudad de Kingsbridge. Siguiendo el ritmo que marquen los Eventos iremos colocando algunos edificios nuevos (algunas losetas) sobre el tablero, de manera que veremos cómo la ciudad crece durante la partida. El hecho de que las ilustraciones de las losetas se «mimeticen» perfectamente con el fondo provoca la sensación de estar asistiendo al desarrollo de la ciudad paso a paso. El efecto está muy conseguido.

El hospital de Kingsbridge terminado

  • Al comienzo de la partida se descartan 5 cartas de Evento, al azar, de cada Capítulo. Esto aporta algo de rejugabilidad ya que siempre tendremos la incógnita de cuáles son los Eventos que se han quedado fuera y cuáles han entrado en la partida.
  • Es curioso que, si todos los jugadores están atentos, resulta bastante difícil escaparse en el marcador de Puntos de Victoria. Esto provoca que los finales de las partidas sean de lo más reñido.
  • La cantidad de puntos de Victoria que proporciona el Proyecto de Construcción convierte a esta carta de Acción en algo demasiado dulce como para descartarla sin pensárselo dos veces. Sin embargo, la carrera por construir antes que los demás está lastrada por la consecución de los recursos básicos que tendremos que pagar al final del Capítulo. Las penalizaciones por no pagar nuestros impuestos son demasiado altas como para no tenerlo presente. Esto quiere decir que la obtención de todos los recursos de una manera eficiente es prioritaria para vosotros. Y cuando decimos «eficiente» queremos decir obtenerlos de una forma «más eficiente» que usando las correspondientes cartas de Acción.
  • Las cartas de Evento permanentes se colocan en la parte superior del tablero, en una zona en la que el dibujo está cortado. En los corrillos lúdicos se rumorea que todo apunta a una futura ampliación, como la que en su día tuvo Los Pilares de la Tierra.

Más opiniones

Recordad que el próximo día 18 estaremos presentando el juego en la biblioteca Tecla Sala. Aún estáis a tiempo de apuntaros a la partida.

Hasta pronto!.

martes, 24 Ago, 2010

Un mundo sin fin

Queda poco más de una semana para que la biblioteca vuelva a abrir los sábados y se pueda ir a jugar. También queda menos de un mes para el primer Laboratorio, así que comenzaremos a calentar motores hablando de Un mundo sin fin, segunda parte de Los pilares de la tierra.

Ken Follet publicó Los pilares de la tierra en 1989. Ya desde la primera edición saltó a las listas de bestsellers convirtiéndose en uno de los libros más apreciados en el Reino Unido. La novela de Follet llamó la atención de dos diseñadores de juegos: Michael Rieneck y Stefan Stadler,  quienes consiguieron traducir la historia de Follet en un juego familiar, con el mismo título que la novela, que recogió las alabanzas de gran parte del sector lúdico. En España, el juego Los pilares de la tierra ganó el JdA 2007.

Años de presión de los lectores (suponemos también que de las editoriales) consiguieron convencer a Ken Follet para crear una continuación de la historia, ambientada en la misma localización (Kingsbridge) y usando como protagonistas a los descendientes de la primera parte. Como título para esta segunda novela usó el último verso de una plegaria cristiana:

Glory to the Father, and to the Son, and to the Holy Spirit
as it was in the beginning, is now and ever shall be, world without end.

En la edición española, «World without end» (el equivalente al conocido «por los siglos de los siglos«) se tradujo literalmente, dando lugar a Un mundo sin fin, que se publicó en nuestro país en el 2007. El hecho de vender más de un millón y medio de ejemplares en el primer año obligó al autor a pagar la apuesta que había hecho con la editorial: dar un concierto privado con su banda de blues Damn Right I Got the Blues.

Ken Follet y su banda en la fiesta anual de RHM

Dado el curioso interés de Michael Rieneck por adaptar obras literarias (Drácula, La vuelta al mundo en 80 días, Astérix y Obélix, La sombra de Cthulhu) y alentado por el éxito de su juego Los pilares de la tierra, no es extraño que volviera a colaborar con Stefan Stadler (el cual trabaja como distribuidor de libros) para diseñar un juego de mesa basado en Un mundo sin fin.

El resultado es un juego del mismo título y que fue publicado en España por Devir hace unos meses.

El juego ha recibido buenas críticas y algún premio (por ahora el de la crítica de los Spiel des Jahres 2010) y… será el protagonista del Laboratorio del 18 de septiembre por lo que en breve nos ocuparemos de reseñarlo. Por ahora, sólo avanzar que la adaptación nos ha parecido notable ya que hay varios aspectos de la novela que se han incorporado al juego y que han ido más allá de la mera ambientación.

Así que ya sabéis, si queréis leeros la novela antes de que estrenemos el juego en el próximo Laboratorio, podréis encontrarla en la mayoría de bibliotecas de la provincia.

Y no os perdáis:

Hasta pronto!

viernes, 8 Feb, 2013

Lo mejor y lo más jugado del 2012

Filed under: Valoraciones — Etiquetas: — arusem @ 14:07

Hace unos días os pedimos vuestra colaboración para actualizar las valoraciones de los juegos que tenemos en la biblioteca Tecla Sala.

Como siempre, hemos hecho la media entre todas las puntuaciones que le habéis otorgado a cada juego. El resumen lo podréis encontrar más abajo y la lista completa la podéis consultar en nuestro perfil de BGG. Aquí sólo os enumeramos aquellos que han obtenido una puntuación de notable para arriba.

Además, también recogemos el listado de los juegos de la biblioteca que han acumulado más de 5 partidas durante el semestre pasado. Algo que creemos que merece la pena destacar, porque a veces nos quedamos sorprendidos de la promiscuidad lúdica de la que hacemos gala los jugones de hoy en día.

Así que, sin más:

Lo mejor de la Tecla

(entre paréntesis: la media de puntuación obtenida ahora y hace seis meses)

  1. Twilight Struggle, de Jason Matthews y Ananda Gupta (8.19) (-)
  2. Puerto Rico, de Andreas Seyfarth (8.06) (8.00)
  3. Agricola, de Uwe Rosenberg (7.79) (8.00)
  4. Die Burgen von Burgund, de Stefan Feld (7.79) (-)
  5. Stone Age, de Bernd Brunnhofer (7.75) (7.61)
  6. Caylus, de William Attia (7.72) (8.46)
  7. Raíles: Millonarios del Vapor, de Martin Wallace (7.53) (8.25)
  8. Brass, de Martin Wallace (7.50) (8.30)
  9. Príncipes de Florencia, de Wolfgang Kramer, Richard Ulrich y Jens C. Ulrich (7.46) (7.92)
  10. Alta Tensión, de Friedemann Friese (7.44) (7.69)
  11. Un Mundo sin Fin, de Michael Rieneck y Stefan Stadler (7.40) (7.43)
  12. El Grande, de Wolfgang Kramer y Richard Ulrich (7.35) (8.33)
  13. 7 Wonders, de Antoine Bauza (7.33) (-)
  14. Tichu, de Urs Hostettler (7.25) (-)
  15. Catan Historias: Los Colonos de América, de Klaus Teuber (7.13) (7.91)
  16. Troyes, de Sébastien Dujardin, Xavier Georges y Alain Orban (7.13) (7.29)
  17. Ajedrez (7.38) (5.85)
  18. Survive: Escape from Atlantis!, de Julian Courtland-Smith (7.08) (7.67)
  19. Carcassonne, de Klaus-Jürgen Wrede (7.00) (6.88)

.

Además, para completar, aquí tenéis los títulos a los que más hemos jugado durante el año 2012 (5 o más partidas):

Lo más jugado en 2012

(entre paréntesis: las partidas realizadas durante el 2012 y el total de partidas desde que se incorporó a la colección de la biblioteca)

  1. Kwebz, de Greg Zima (27 partidas) (32)
  2. Powerboats, de Corné van Moorsel (23 partidas) (23)
  3. Twilight Struggle, de Ananda Gupta y Jason Matthews (17 partidas) (17)
  4. Genial, de Reiner Knizia (13 partidas) (31)
  5. Ubongo, de Grzegorz Rejchtman (12 partidas) (41)
  6. Stone Age, de Bernd Brunnhofer (12 partidas) (47)
  7. Fauna, de Friedemann Friese (6 partidas) (16)
  8. Perudo, de Richard Borg (6 partidas) (14)
  9. Príncipes de Florencia, de Wolfgang Kramer, Richard Ulrich y Jens C. Ulrich (6 partidas) (6)
  10. Catan Historias: Los Colonos de América, de Klaus Teuber (6 partidas) (6)
  11. Félix: el gato encerrado, de Friedemann Friese (5 partidas) (9)
  12. Ghost Stories, de Antoine Bauza (5 partidas) (14)
  13. Kingdom Builder, de Donald X. Vaccarino (5 partidas) (9)
  14. Las Mansiones de la Locura, de Corey Konieczka (5 partidas) (5)

En BGG tenéis el listado completo de las partidas que hemos hecho con los juegos de la biblioteca.

Por cierto, según random.org, los agraciados del semestre han sido Segoviano y Shai-Hulud (sí, hemos pulsado el botón incorrecto y han salido dos agraciados, en lugar de uno). 😀

Felicidades a los dos!
(en cuanto nos contestéis el correo de confirmación os haremos llegar vuestro regalo)

domingo, 8 Jul, 2012

Resumen de la temporada 2011-2012

Filed under: Valoraciones — Etiquetas: — arusem @ 13:42

+ cosas:

 Lo mejor de la Tecla:

(entre paréntesis, la media de puntuación obtenida en la encuesta de valoraciones)

  1. Puerto Rico, de Andreas Seyfarth (8.47)
  2. Caylus, de William Attia (8.46)
  3. El Grande, de Wolfgang Kramer y Richard Ulrich (8.33)
  4. Raíles: Millonarios del Vapor, de Martin Wallace (8.17)
  5. Brass, de Martin Wallace (8.13)
  6. Poseidon: 1800 A.C., de Helmut Ohley y Lonny Orgler (8.00)
  7. Príncipes de Florencia, de Wolfgang Kramer y Richard Ulrich (7.92)
  8. Catan Historias: Los colonos de América, de Klaus Teuber (7.91)
  9. Un Mundo sin Fin, de Michael Rieneck y Stefan Stadler (7.7)
  10. Alta Tensión, de Friedemann Friese (7.69)
  11. Survive: Escape from Atlantis!, de Julian Courtland-Smith (7.67)
  12. Stone Age, de Bernd Brunnhofer (7.61)
  13. Ajedrez (7.47)
  14. Sid Meier’s Civilization: El juego de tablero, de Kevin Wilson (7.44)
  15. Ubongo, de Grzegorz Rejchtman (7.40)
  16. Dominion: Terramar, de Donald X. Vaccarino (7.40)
  17. Agricola, de Uwe Rosenberg (7.35)
  18. Troyes, de Sébastien Dujardin, Xavier Georges y Alain Orban (7.29)
  19. Chicago Express, de Harry Wu (7,14)
  20. Leader 1, de Christophe Leclercq y Alain Ollier (7.11)
  21. Ghost Stories, de Antoine Bauza (7,10)

En la lista sólo aparecen los juegos con puntuaciones por encima de 7. Podéis consultar la clasificación completa en nuestra cuenta de BGG.

Lo más jugado de la temporada:

(entre paréntesis: partidas realizadas durante la temporada y total de partidas desde que se incorporó a la colección de la biblioteca)

  1. Kwebz, de Greg Zima (25) (25)
  2. Ubongo, de Grzegorz Rejchtman (21) (40)
  3. Stone Age, de Bernd Brunnhofer (17) (44)
  4. Powerboats, de Corné van Moorsel (16) (16)
  5. Genial, de Reiner Knizia (12) (26)
  6. Brass, de Martin Wallace (10) (15)
  7. Cerdos al Galope, de Heinz Meister (10) (25)
  8. Félix: el gato encerrado, de Friedemann Friese (7) (7)
  9. Dominion, de  Donald X. Vaccarino (6) (42)
  10. Ghost Stories, de Antoine Bauza (6) (10)
  11. Perudo, de Richard Borg (6) (11)
  12. Príncipes de Florencia, de Wolfgang Kramer y Richard Ulrich (6) (6)
  13. Catan Historias: Los colonos de América, de Klaus Teuber (6) (6)
  14. La Isla Prohibida, de Matt Leacock (5) (5)
  15. Las Mansiones de la Locura, de Corey Konieczka (5) (5)

En el listado sólo aparecen los juegos de la biblioteca que hemos jugado en 5 o más ocasiones. Podéis consultar el listado completo de la temporada en nuestro usuario de BGG.

Si lo que queréis es saber cuáles de nuestros juegos se han jugado más, al margen de la temporada, podéis consultar el listado de juegos ordenado por número de partidas.

Pasaremos un par de meses preparando los talleres de la próxima temporada y alguna entrada esporádica para el blog. En septiembre volveremos con los talleres y las reseñas.

Muchas gracias a todos los que hacéis posible la LudoTecla y el Laboratorio de Juegos.

miércoles, 28 Dic, 2011

Lo mejor y lo más jugado

Filed under: Valoraciones — Etiquetas: — arusem @ 20:01

Hace unos días pedíamos vuestra colaboración para valorar los juegos de la biblioteca Tecla Sala.

Como cada semestre, usamos la media de las puntuaciones de los ludoteclos (los usuarios lúdicos de la biblioteca) para revisar nuestras valoraciones de BGG. Además, aprovechamos para comparar con los gustos del resto de visitantes del blog que han querido realizar la encuesta y sorteamos un pequeño detalle entre todos los que han dedicado unos minutos a ayudarnos.

Las valoraciones completas las podéis encontrar en nuestro perfil de BGG.

La crème de la crème (con medias mayores de 7) es lo siguiente:

Lo mejor de la Tecla

(entre paréntesis: la media de puntuación obtenida ahora y hace seis meses)

  1. Caylus, de William Attia (8.33) (8.17)
  2. Brass, de Martin Wallace (8.30) (7.94)
  3. Raíles: Millonarios del Vapor, de Martin Wallace (8.25) (7.06)
  4. Puerto Rico, de Andreas Seyfarth (8.00) (7.97)
  5. Agricola, de Uwe Rosenberg (8.00) (7.76)
  6. Hansa Teutonica, de Andreas Steding (8.00) (6.82)
  7. Sid Meier’s Civilization: El juego de tablero, de Kevin Wilson (7.86) (-)
  8. El Grande, de Wolfgang Kramer y Richard Ulrich (7.83) (7.24)
  9. Stone Age, de Bernd Brunnhofer (7.58) (7.42)
  10. Dominion, de Donald X. Vaccarino (7.5) (7.31)
  11. Dominion: Terramar, de Donald X. Vaccarino (7.5) (7.12)
  12. Ghost Stories, de Antoine Bauza (7.5) (6.75)
  13. Troyes, de Sébastien Dujardin, Xavier Georges y Alain Orban (7.44) (7.18)
  14. Un Mundo sin Fin, de Michael Rieneck y Stefan Stadler (7.43) (7.39)
  15. Ajedrez (7.38) (5.85)
  16. La isla prohibida, de Matt Leacock (7.33) (-)
  17. Memoir ’44, de Richard Borg (7.25) (5.87)
  18. Genial, de Reiner Knizia (7) (6.67)
  19. Leader 1, de Christophe Leclercq y Alain Ollier (7) (6.06)
  20. Kenta, de Perepau Llistosella (7) (4.7)
  21. Kewbz, de Greg Zima (7) (-)

.

Además, para completar, aquí tenéis los títulos a los que más hemos jugado durante el año 2011 (5 o más partidas):

Lo más jugado en 2011

(entre paréntesis: las partidas realizadas durante el 2011 y el total de partidas desde que se incorporó a la colección de la biblioteca)

  1. Ubongo, de Grzegorz Rejchtman (15) (29)
  2. Brass, de Martin Wallace (13) (13)
  3. Cerdos al Galope, de Heinz Meister (13) (21)
  4. Stone Age, de Bernd Brunnhofer (12) (36)
  5. Hansa Teutonica, de Andreas Steding (11) (11)
  6. Coloretto, de Michael Schacht (7) (11)
  7. Caylus, de William Attia (6) (11)
  8. Ghost Stories, de Antoine Bauza (6) (9)
  9. Un Mundo sin Fin, de Michael Rieneck y Stefan Stadler (6) (14)
  10. Dominion, de Donald X. Vaccarino (5) (38)
  11. Fauna, de Friedemann Friese (5) (10)
  12. Fresco, de Wolfgang Panning, Marco Ruskowski y Marcel Süßelbeck (5) (5)
  13. Genial, de Reiner Knizia (5) (18)
  14. Kwebz, de Greg Zima (5) (5)
  15. Mixmo, de Julien Faubet y Sylvain Hatesse (5) (13)
  16. Perudo, de Richard Borg (5) (8)
  17. Troyes, de Sébastien Dujardin, Xavier Georges y Alain Orban (5) (5)

En BGG tenéis el listado completo de partidas que hemos hecho este año en la biblioteca.

Por cierto, según random.org, el agraciado del semestre ha sido Ricard. Felicidades Ricard!
(en cuanto nos contestes el correo de confirmación te haremos llegar tu regalo)

Hasta pronto!

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